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被低估的幸运飞艇直播赛车游戏尘埃系列赏析

说到赛车,大师会想起什么?低落轰鸣的引擎声,急剧刺耳的刹车声,或者是赛车的猛烈碰撞的声音?而说起赛车游戏,相信大都人会想到极品飞车。极品飞车能够说是竞速游戏里面寿命最长,最优良的游戏。那么,除了极品飞车,还有什么呢?   尘埃系列的前身是科林麦克雷拉力赛,Codemasters在2007年推出科林麦克雷拉力新作的时候加上尘埃的字样。没想到,尘埃演变为一个系列。   科林麦克雷是一位传奇的拉力赛赛车手。他是苏格兰身世的英国拉力赛车手,前任世界拉力锦标赛(WRC)冠军。身世赛车世家的麦克雷是五届英国拉力大赛冠军吉米·麦克雷(Jimmy McRae)的儿子,而他的弟弟亚李斯特·麦克雷(Alister McRae)也是一位职业拉力赛车手。科林·麦克雷在1996年获英国女王伊丽莎白二世颁布大英帝国员佐勋章(MBE)。2007年9月15日,麦克雷所驾驶的私家直升机在苏格兰自宅附近的丛林地带坠毁,麦克雷本人与5岁大的儿子以及两名同机的朋友都在不测中丧生,享年39岁。   麦克雷终身总共加入了146场世界拉力锦标赛,期间博得了25个WRC冠军,42次登上领奖台。虽然勒布和塞恩斯此后打破了麦克雷的记实,可是麦克雷是WRC汗青上第一位博得25次胜利的车手。  除了在赛场上大展拳脚,科林从1998年起头,与英国游戏公司“代码大师”(Codemasters)合作推出的,名为《科林麦克雷拉力赛》的系列赛车游戏,也大获成功。是市场上最受接待的赛车游戏之一。  第一代的尘埃有点年代长远,图片材料都无法找到。相信更多的伴侣跟我一样,接触到第一次接触的是尘埃2,也就是系列的第二作。   尘埃2相信也是不少人玩过的第一个DX11引擎的游戏。超卓的光影结果,拟真性超高的物理引擎,还有生活生计模式,多人连线模式的优化   不只仅车身损坏很容易,惯性,抓地力的强度很是大。本来的设想是为了让玩家更好玩出漂移的,没想到却把不少新人甩出了赛道  克罗地亚一关是山路拉力赛,一个失速就从山上掉下来。能够说,多年来,我曾经任何一个弯道都甩飞过数百次   尘埃3能够说物理引擎愈加实在,不只仅是插手了气候对赛事的影响还改良了前作对于轮胎抓地的实在性  不少伴侣说,尘埃3比起2难玩,玩过3再归去玩2几乎是虐菜。我想说,星耀段位的农药玩家作死开小号去黄金段炸鱼,分分钟被炸的是本人   尘埃3的画风却是白色,冷色系为主。严酷来说,尘埃3就是尘埃2的MOD以至能够说尘埃2能力加强版   要简单的话,尘埃·决战能够一试。不外,大都尘埃玩家都不屑于决战归为尘埃的系列。  决战是一款街机气概的作品,包含嘉韶华,粉碎元素与迪拜的竞速游戏,共包罗三款赛事!尺度竞速,特技竞速和粉碎竞速。除了单机内容,游戏还包罗支撑最多8人的分屏作战与收集作战。  画风也比力卡通,若是加上谗谄敌手的道具什么的,就变成了英国版本的马里奥赛车了。   不是老爷车就是碰碰车。要晓得,尘埃系列本身就是科林麦克雷拉力的延续,决战曾经没有几多拉力赛的风骨了。看到一辆一辆肌肉车,感受就是一个美国嘻哈游戏罢了   《尘埃拉力赛》丢弃了前几部作品的夸张风,回归了纯粹、残酷的拉力赛素质。本作没有时间倒退的功能,AI敌手也不会给你留出超车空档。《尘埃拉力赛》毫不会照应慢悠悠的玩家,若是你跟不上,没人会激励你,更没人会给你让到第一名。要想在《尘埃拉力赛》中取胜,你必需更快,必需更集中,必需更无畏。  最恐怖的是,连闪回都打消了,也就是说,你一个失误承担的后果就很是严峻了。即便是尘埃2那么虐我的游戏,   幸运飞艇   克罗地亚掉下山崖还能闪回,而拉力赛以及没有了。出问题?本人处理吧  整部车的外部情况仍是有着实在的物理结果,不管是猛的撞击到树木上,仍是翻车形成的车辆毁伤城市及时的体此刻车上,在长久行驶的过程中,整个车体被泥巴感染的结果清晰可见。   《尘埃4》是一部相当有诚意的作品,它连系了《尘埃3》的文娱性,和《尘埃:拉力》的拟真感,制造出了一个对新手和硬核玩家都很是适合测验考试的作品。并且对标的目的盘的超卓调教,也让你能设身处地地感触感染拉力赛严重激烈的风度。虽然在画面和操控上略有瑕疵,但毫无疑问,在拉力赛车范畴,《尘埃4》曾经成长为了无可争议的王者。   拉力赛,一般都是在有路基的土路、砂砾路或柏油路进行的多日赛,是同时考验赛车手的驾驶技巧、与领航员的协同合作、以及赛车的机能质量与团队维修安排能力的一个很是分析性的长途角逐。  简单来说,它和场地赛分歧,拉力赛不跑圈,且道路都是在野外开辟出来的土路、泥路、砂石路、山路或者是冰雪路——总之,跑完一趟下来你根基看不见一辆簇新的车。此外,拉力赛是单次发车,并最初比力完成时间的,而不是像场地赛那样一路发车,看谁先到起点谁就是冠军。   尘埃系列对于硬件的要求不算苛刻,比起极品飞车高一点,幸运飞艇直播官网可是远没有3A高文那么吃显卡  1080p下面开极限画质,GTX1050TI都曾经不变在60帧摆布,若是是GT1030级此外入门级显卡,中特效有35帧,流利度也是能够接管的   尘埃属于写实系列,对于实在的模仿十分到位。不只仅是画面,物理碰撞,物理互动的特效,声音也是同样质感十足   尘埃的物理反馈实在度很高,若是在佩带带物理低频震动的耳机,碰撞的时候反馈为耳机的强烈震动。如许的沉浸感就愈加好了  尘埃的BGM同样不错,保举一下尘埃4里面的一首BGM,来自于英国乐队Sigma的Night Drive,节拍感很是好,电音范。

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