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即此刻闻名世界的《尘埃》系列的晚期作品,其实《尘埃》系列不叫《尘埃》,就叫《科林麦克雷拉力赛》系列。幸运飞艇直播官网  《科林麦克雷拉力赛4》之所以典范简单是由于那出名的轴心转向物理,赛车操控行云流水自若流利。  CodeMaster于2007年发布的赛车游戏史诗级作品,横扫昔时所有赛车游戏,销量冠绝全球,荣登各大媒体评论年度最佳赛车游戏宝座。  究其缘由在于其时来说非常优良的画面和EGO引擎供给的强大的优化运转效率,幸运飞艇而且在车辆物理的实在性与文娱性之间寻求到了完满的均衡点,且插手了漂移赛模式和山道对决模式,可玩性大大添加。幸运飞艇直播官网  而且因为合理的物理引擎,操控起来十分简单易上手,根基上能够视作实在世界的简化版本。  也是于2007年稍早时间刊行,但因为初度利用的新版EGO引擎优化效率相对低下,所以影响力和销量远不如后出的《超等房车赛》。 幸运飞艇   可是因为出名的“轨道车物理”,所以操作手感上比GRID简单了不少,幸运飞艇仍是基于不异的物理引擎,可是轮胎物理模块的抓地力奇大非常,所以车辆十分容易操控。

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